O estúdio Mojang, criador do sucesso "Minecraft", o terceiro jogo mais vendido de todos os tempos, foi comprado pela Microsoft nesta segunda-feira (15) por US$ 2,5 bilhões, a maior aquisição do CEO da empresa, Satya Nadella.
Os números impressionam. Em pouco mais de seis anos de existência, contando a fase de testes e o lançamento oficial para PC em 2011 e posteriormente para iOS, Android e consoles, "Minecraft" vendeu mais de 54 milhões de unidades. As versões para os videogames da nova geração, o Xbox One e o PlayStation 4, receberam o game recentemente e há uma versão em desenvolvimento para o portátil PS Vita, da Sony.
Entretanto, o que deveria ser bom para os jogadores, um estúdio pequeno e independente sendo comprado e levado para uma empresa gigante com muitos recursos, não é visto com bons olhos pelos fãs. Um dos maiores temores, além de o jogo perder o suporte para as plataformas da Sony, rival da Microsoft no mercado de games, é de que a empresa pode limitar modificações de fãs e atualizações que o game recebe constantemente.

